HtmlToText
aller au contenu | aller au menu | aller à la recherche bienvenue sur cet espace est dédié à la programmation visuelle pour les débutants. j'ai quelques compétences en programmation, pour autant, je suis loin d'être un expert. si vous constatez quelques erreurs, ou si vous avez de meilleures solutions à proposer, ne vous privez pas de commenter. tout ce que je publie ici est libre d'utilisation à condition de citer la source. les images et les photos sont de ma composition, sauf avis contraire. sommaire app inventor i - introduction i.1 - introduction i.2 - on y est presque ! ii - exercices de niveau 1 ii.1 - rions avec les minions ii.2 - chronomètre (première partie) ii.3 - chronomètre (suite) ii.4 - chronomètre (fin) scratch i - introduction i.1 - introduction i.2 - pong sous scratch arduino - mblock i - premier programme cross road par blocksenstock, le mercredi 19 juillet 2017 - aucun rétrolien voici un nouveau jeu basique. il faut faire traverser la route à une tortue pour qu'elle mange une feuille de salade. on marque un point quand on revient à la position de départ. la pauvre petite tortue risque à tout moment de se faire écraser. j'ai fait en sorte que le jeu ne soit pas trop gore. aucun animal n'a été blessé réellement au cours de la réalisation de ce jeu. lire la suite ... pong sous scratch : 4 - score et niveaux par blocksenstock, le samedi 4 mars 2017 ( pong ) - aucun rétrolien pages : 1.présentation - 2.la raquette - 3.la balle - 4.score et niveaux le score j'ai choisi un mode simple de calcul du score. vous pourrez toujours le modifier par la suite. chaque fois que la raquette renvoie une balle, on marque 5 points. le score s'affiche en haut à gauche de la fenêtre. pour réaliser cette fonction, nous avons besoin d'une variable "score" que nous allons déclarer dans données de la balle : créer une variable / nouvelle variable score pour tous les lutins (afin de récupérer l'information partout). le score s'affiche immédiatement dans la fenêtre. on intègre un bloc ajouter à score 5 juste dans la boucle test raquette touchée et le calcul du score est opérationnel. lire la suite ... boucle if then else pong scratch pong sous scratch : 3 - la balle par blocksenstock, le samedi 4 mars 2017 ( pong ) - aucun rétrolien pages : 1.présentation - 2.la raquette - 3.la balle - 4.score et niveaux programmation de la balle pour commencer, nous allons choisir le lutin qui servira de balle. dans "nouveau lutin" / "choisir un lutin dans la biliothèque", choisir le lutin ball tout simplement, puis le renommer en cliquant sur le "i" sur fond bleu. on l'appelle tout bêtement balle . la balle demande un fonctionnement bien plus complexe que la raquette. nous détaillerons sont fonctionnement de la façon suivante : déplacements de base avec rebonds sur les bords du terrain affichage à la position initiale rebond sur la raquette (renvoi) sortie de terrain (derrière la raquette) orientation aléatoire au lancement lire la suite ... pong sous scratch : 2 - la raquette par blocksenstock, le vendredi 3 mars 2017 ( pong ) - aucun rétrolien pages : 1.présentation - 2.la raquette - 3.la balle - 4.score et niveaux affichage du terrain le fond de la fenêtre de scratch peut être constitué du image de la bibliothèque ou bien importée de vos propres images. pour information, la taille de fenêtre est de 480 x 360 px. c'est la taille de l'image que je vous vous propose d'importer ci-dessous: enregistrez la d'abord dans un endroit connu, le bureau par exemple. puis, dans scratch, choisissez la scène en bas à gauche, puis juste en dessous importer l'arrière plan depuis un fichier . lire la suite ... boucle if then else pong scratch pong sous scratch : 1 - présentation par blocksenstock, le mercredi 1 mars 2017 ( pong ) - aucun rétrolien pages : 1.présentation - 2.la raquette - 3.la balle - 4.score et niveaux encore une version de pong ! je débute ici une série de billets consacrés à la réalisation du jeu pong sous scratch. pourquoi faire une énième version de pong me direz-vous, alors qu'il en existe toute une série disponibles sous scratch ? je vous répondrai simplement que je n'ai trouvé aucune version vraiment aboutie sous scratch. de plus, il me semble qu'on passe régulièrement à côté du sujet qui consiste à "apprendre à programmer", on se limite bien souvent à "comment utiliser scratch". scratch est un langage de programmation graphique, c'est avant tout un langage de poo (programmation orientée objet). il permet de travailler à partir d'algorithmes. si on zappe cette donnée, on passe complètement à côté de l'intérêt premier de scratch. dans cette série de billets consacrés à pong, je vais tenter de maintenir ce cap, et vous permettre de réaliser un jeu abouti qui servira de base à d'autres créations de votre imagination. lire la suite ... boucle if then else pong scratch connexion des composants au arduino uno par blocksenstock, le vendredi 24 février 2017 ( documents de référence ) - aucun rétrolien définition et usage des broches (pins) lire la suite ... arduino uno mblock - feux tricolores par blocksenstock, le vendredi 24 février 2017 ( arduino uno ) 2 commentaires - aucun rétrolien préparation je propose ici un deuxième exercice de programmation arduino uno sous mblock. nous allons mettre en œuvre une gestion de feux tricolores qui règlent la circulation à un carrefour routier. nous avons besoin de 6 leds raccordées aux broches 3 à 7 de l'arduino. pour faire chuter la tension de 5v et ne pas griller les leds, il est nécessaire d'insérer des résistances de 220 ohms. lire la suite ... arduino mblock premier programme pour arduino uno sous mblock par blocksenstock, le vendredi 24 février 2017 ( arduino uno ) - aucun rétrolien mblock : initialisation mblock est une adaptation de scratch dédiée à la programmation des robots makeblock. l'application est identique à scratch 2, elle ajoute les fonctions suivantes : pilotage des composants makeblock programmation directe dans arduino pour commencer un programme sur arduino uno avec mblock, il faut : choisir la carte :choix de la carte / arduino uno connecter la carte : connecter / par port série (com)... basculer en mode arduino : edition / mode arduino a ce stade, toutes les fenêtres de gestion des sprites disparaissent. lire la suite ... arduino mblock scratch 2.0 : introduction par blocksenstock, le jeudi 23 février 2017 ( scratch ) - aucun rétrolien scratch scratch est un langage graphique développé par le mit (un laboratoire d'un des instituts du massachusetts institute of technology). la version stable à ce jour est la scratch 2.0 la programmation peut se faire directement en ligne sur la page https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=home , ou bien en local à condition d'installer scratch 2 offline editor disponible au téléchargement ici : https://scratch.mit.edu/scratch2download l'application est disponible sous windows, mac os et linux. lire la suite ... scratch chronomètre (fin) par blocksenstock, le lundi 31 octobre 2016 ( exercices de niveau 1 ) - aucun rétrolien dans les deux précédents articles, nous avons vu comment utiliser les composants de base: boutons, cadres, image... nous avons abordé les problèmes liés à la présentation de l'application. dans cet article, nous aborderons une notion primordiale en programmation : les boucles if the else. le fonctionnement des applications informatiques repose bien souvent sur des choix. un choix est conditionné par la question if (si). la réponse conduit vers then (alors) ou else (sinon)... pour résoudre le problème qui nous est posé (affichage h:min:sec), nous allons récupérer le décompte du temps en secondes et nous poser la question suivante : le temps est il égal à 60s ? si oui, mettre le nombre de secondes à zéro et ajouter 1 au nombre de minutes, puis continuer à compter les secondes. sinon, continuer à ajouter des secondes sans rien faire d'autre. nous poserons la même question pour le nombre de minutes: le nombre de minutes est il égal à 60 ? si oui, mettr
Informations Whois
Whois est un protocole qui permet d'accéder aux informations d'enregistrement.Vous pouvez atteindre quand le site Web a été enregistré, quand il va expirer, quelles sont les coordonnées du site avec les informations suivantes. En un mot, il comprend ces informations;
%%
%% This is the AFNIC Whois server.
%%
%% complete date format : DD/MM/YYYY
%% short date format : DD/MM
%% version : FRNIC-2.5
%%
%% Rights restricted by copyright.
%% See https://www.afnic.fr/en/products-and-services/services/whois/whois-special-notice/
%%
%% Use '-h' option to obtain more information about this service.
%%
%% [2600:3c03:0000:0000:f03c:91ff:feae:779d REQUEST] >> 1s.fr
%%
%% RL Net [#######...] - RL IP [#######...]
%%
domain: 1s.fr
status: ACTIVE
hold: NO
holder-c: ANO00-FRNIC
admin-c: ANO00-FRNIC
tech-c: OVH5-FRNIC
zone-c: NFC1-FRNIC
nsl-id: NSL13945-FRNIC
registrar: OVH
Expiry Date: 18/03/2018
created: 09/09/2005
last-update: 18/03/2017
source: FRNIC
ns-list: NSL13945-FRNIC
nserver: ns1.venez.net
nserver: ns2.venez.net
nserver: ns3.venez.net
nserver: ns4.venez.net
source: FRNIC
registrar: OVH
type: Isp Option 1
address: 2 Rue Kellermann
address: ROUBAIX
country: FR
phone: +33 8 99 70 17 61
fax-no: +33 3 20 20 09 58
e-mail: support@ovh.net
website: http://www.ovh.com
anonymous: NO
registered: 21/10/1999
source: FRNIC
nic-hdl: ANO00-FRNIC
type: PERSON
contact: Ano Nymous
remarks: -------------- WARNING --------------
remarks: While the registrar knows him/her,
remarks: this person chose to restrict access
remarks: to his/her personal data. So PLEASE,
remarks: don't send emails to Ano Nymous. This
remarks: address is bogus and there is no hope
remarks: of a reply.
remarks: -------------- WARNING --------------
registrar: OVH
changed: 12/09/2011 anonymous@anonymous
anonymous: YES
obsoleted: NO
eligstatus: ok
source: FRNIC
nic-hdl: OVH5-FRNIC
type: ROLE
contact: OVH NET
address: OVH
address: 140, quai du Sartel
address: 59100 Roubaix
country: FR
phone: +33 8 99 70 17 61
e-mail: tech@ovh.net
trouble: Information: http://www.ovh.fr
trouble: Questions: mailto:tech@ovh.net
trouble: Spam: mailto:abuse@ovh.net
admin-c: OK217-FRNIC
tech-c: OK217-FRNIC
notify: tech@ovh.net
registrar: OVH
changed: 11/10/2006 tech@ovh.net
anonymous: NO
obsoleted: NO
source: FRNIC
REFERRER http://www.nic.fr
REGISTRAR AFNIC
SERVERS
SERVER fr.whois-servers.net
ARGS 1s.fr
PORT 43
TYPE domain
RegrInfo
DISCLAIMER
%
% This is the AFNIC Whois server.
%
% complete date format : DD/MM/YYYY
% short date format : DD/MM
% version : FRNIC-2.5
%
% Rights restricted by copyright.
% See https://www.afnic.fr/en/products-and-services/services/whois/whois-special-notice/
%
% Use '-h' option to obtain more information about this service.
%
% [2600:3c03:0000:0000:f03c:91ff:feae:779d REQUEST] >> 1s.fr
%
% RL Net [#######...] - RL IP [#######...]
%
REGISTERED yes
ADMIN
HANDLE ANO00-FRNIC
TYPE PERSON
CONTACT Ano Nymous
REMARKS
-------------- WARNING --------------
While the registrar knows him/her,
this person chose to restrict access
to his/her personal data. So PLEASE,
don't send emails to Ano Nymous. This
address is bogus and there is no hope
of a reply.
-------------- WARNING --------------
SPONSOR OVH
CHANGED 2011-09-12
ANONYMOUS YES
OBSOLETED NO
ELIGSTATUS ok
SOURCE FRNIC
TECH
HANDLE OVH5-FRNIC
TYPE ROLE
CONTACT OVH NET
ADDRESS
OVH
140, quai du Sartel
59100 Roubaix
COUNTRY FR
PHONE +33 8 99 70 17 61
EMAIL tech@ovh.net
TROUBLE
Information: http://www.ovh.fr
Questions: mailto:tech@ovh.net
Spam: mailto:abuse@ovh.net
ADMIN-C OK217-FRNIC
TECH-C OK217-FRNIC
NOTIFY tech@ovh.net
SPONSOR OVH
CHANGED 2006-10-11
ANONYMOUS NO
OBSOLETED NO
SOURCE FRNIC
OWNER
HANDLE ANO00-FRNIC
TYPE PERSON
CONTACT Ano Nymous
REMARKS
-------------- WARNING --------------
While the registrar knows him/her,
this person chose to restrict access
to his/her personal data. So PLEASE,
don't send emails to Ano Nymous. This
address is bogus and there is no hope
of a reply.
-------------- WARNING --------------
SPONSOR OVH
CHANGED 2011-09-12
ANONYMOUS YES
OBSOLETED NO
ELIGSTATUS ok
SOURCE FRNIC
DOMAIN
STATUS ACTIVE
HOLD NO
SPONSOR OVH
EXPIRY DATE 18/03/2018
CREATED 2005-09-09
CHANGED 2017-03-18
SOURCE FRNIC
HANDLE NSL13945-FRNIC
NSERVER
NS1.VENEZ.NET 37.187.45.42
NS2.VENEZ.NET 5.135.146.24
NS3.VENEZ.NET 5.135.149.81
NS4.VENEZ.NET 37.187.45.42
NAME 1s.fr
Go to top